
Pui adalah salah satu penduduk desa di Story of Seasons: A Wonderful Life (SoS AWL). Dia berasal dari tempat yang jauh bernama Coco Island.
Ia adalah satu-satunya penduduk yang tuna wisma di lembah itu, meskipun hal itu tidak menyurutkan semangatnya. Pui berjalan di seluruh lembah dan kadang-kadang akan menyiapkan cangkir sumbangan di jembatan atau di pantai.
Meskipun sumbangan tidak akan pernah membawanya pulang ke Pulau Coco, ia akan menyanyikan sebuah lagu sebagai ucapan terima kasih jika kaamu menyumbang.
Setelah total 2000G disumbangkan, ia akan memasang permintaan di bulletin board untuk Blessed Sickle di Chapter 4.
Bunga di atas kepalanya berubah setiap musim: Bunga Moondrop di musim semi, Happy Lamp di musim panas, dan Bunga Sagesoil di musim dingin. Ia memiliki dua kupu-kupu yang selalu terbang di sekitar kepalanya, bernama Pete dan Claire.
Hadiah
- Goddess Drop Flower
- Toy Flower
Event
Daryl Trap 1

- Keluar dari rumahmu
- 3pm – 9pm
- Cuaca cerah
- Tanggal ganjil (1, 3, dst.)
- Telah melihat event Unknown Organism
Kamu melihat Daryl dengan gembira menuju hutan. Kemudian kamu mengikutinya untuk melihat apa yang sedang dilakukan ilmuwan itu.
Kali ini, Daryl menaruh piring-piring berisi makanan di tanah. Makhluk itu mungkin telah pergi terakhir kali, tetapi kali Daryl sudah siap. Tidak mungkin makhluk itu bisa lolos.
Kamu menakut-nakuti Daryl lagi dengan berlari di belakangnya, tetapi dia memaafkan karena dia ingin memberi tahu kamu rencananya yang hebat untuk menangkap makhluk berbulu itu.
Kamu lihat, Daryl tahu bahwa makhluk itu tertarik pada makanan gratis. Ia berencana untuk meninggalkan jejak makanan sampai ke laboratoriumnya. Makhluk itu akan sangat terganggu oleh makanan gratis itu sehingga Daryl akan dengan mudah menenangkan binatang itu.
Daryl terus menjelaskan rencananya, sementara di belakangnya, piring-piring berisi makanan umpan diambil oleh Pui. Si kecil itu tidak akan membiarkan makanan gratis tergeletak di tanah.
Ketika Daryl menyelesaikan pembicaraannya, Pui telah mengambil semua makanan. Daryl mendeteksi dari respon kamu bahwa ada sesuatu yang terjadi di belakangnya, dan ketika dia berbalik, Pui mengatakan kepadanya betapa beruntungnya dia menemukan semua makanan ini di tanah.
Daryl berteriak pada Pui . Meskipun rencananya kini hancur, Daryl mengakui kekalahannya dan kembali ke laboratoriumnya untuk memikirkan rencana baru. Lain kali, makhluk itu tidak akan seberuntung itu.
Daryl Trap 2

- Keluar dari rumahmu
- 3pm – 9pm
- Cuaca cerah
- Tanggal genap (2, 4, 6, dst.)
- Telah melihat event Daryl Trap 1
Kamu melihat Daryl menuju hutan lagi, di mana kamu melihatnya meninggalkan jejak makanan lain yang mengarah kembali ke labnya. Kali ini dia akan menangkap makhluk itu. Daryl bersemangat untuk memberi tahumu tentang rencananya kali ini.
Meskipun percobaan pertamanya gagal karena Pui, kali ini dia akan berhasil. Dalam Operation Cryptid Catcher 2, Daryl telah mempertimbangkan dengan saksama kualitas makanan yang dia tinggalkan untuk memikat Mukumuku.
Dia menyimpulkan bahwa makhluk itu lebih menyukai sayuran dan ikan segar. Daryl berharap bahwa Mukumuku itu akan sangat terganggu dengan semua makanan lezat yang ditawarkan sehingga tidak akan pernah melihat obat penenang Daryl.
Daryl berbalik dan mendapati Mukumuku di kejauhan, sedang mengumpulkan sisa-sisa umpan makanan yang tertinggal di tanah. Ia kembali kepadamu dan memerintahkanmu untuk mengamati rencananya yang sempurna.
Makhluk itu akan segera ditangkap. Daryl telah menganggarkan persediaan makanan selama sebulan untuk ini. Meskipun ia tidak tahu apa yang akan dimakannya, hasil dari menangkap Mukumuku akan setimpal saat ia menjadi kaya dan terkenal.
Sementara Daryl terus mengoceh, Pui mengumpulkan persembahan makanan sebelum Mukumuku dapat mencapainya. Makhluk itu kembali ke hutan sementara Pui terus mencari makan di lokasi Daryl.
Daryl marah ketika dia berbalik dan menemukan humanoid berbulu yang salah di belakangnya. Rencananya, dan makanannya, telah hancur. Karena Daryl sekarang kehabisan umpan, dia menggerutu tentang harus memulai lagi.
Kembali ke: Karakter SoSAWL